原神

【原神】レベル上限突破時バフ(固有ボーナス)まとめ(2021年10月13日更新)

個人的なメモ。レベルアップ上限解放時以外に確認できる画面ってある?

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レベルアップ上限解放ボーナス

星4キャラ

アンバー…攻撃力

リサ…元素熟知

ガイア…元素チャージ率

バーバラ…HP

香菱…元素熟知

ノエル…防御力

フィッシュル…攻撃力

レザー…物理ダメージ

スクロース…風元素ダメージ

ベネット…元素チャージ率

凝光…岩元素ダメージ

行秋…攻撃力

重雲…攻撃力

北斗…雷元素ダメージ

ディオナ…氷元素ダメージ

辛炎…攻撃力

ロサリア…攻撃力

煙緋…炎元素ダメージ

早柚…元素熟知

九条娑羅…攻撃力

トーマ…攻撃力

恒常星5キャラ

旅人(主人公)…攻撃力

ジン…治癒効果

ディルック…会心率

モナ…元素チャージ率

七七…治癒効果

刻晴…会心ダメージ

アーロイ…氷元素ダメージ

限定星5キャラ

ウェンティ…元素チャージ率

クレー…炎元素ダメージ

タルタリア…水元素ダメージ

鍾離…岩元素ダメージ

アルベド…岩元素ダメージ

甘雨…会心ダメージ

魈…会心率

胡桃…会心ダメージ

エウルア…会心ダメージ

楓原万葉…元素熟知

神里綾華…会心ダメージ

宵宮…会心率

雷電将軍…元素チャージ効率

珊瑚宮心海…水元素ダメージ

ひとこと

会心率や会心ダメージを固有ステータスで盛れるキャラはアタッカーとして優秀なイメージ。会心率は聖遺物の厳選が楽になり、会心ダメージはダメージアップに貢献。

攻撃力アップは普通のキャラという感じ。逆に言えばスキル型や通常攻撃型など育成方針を選べるのが利点でしょうか。(といっても恩恵が大きいのはフィッシュルや主人公くらい?)

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